pour repondre à ta question, je dirais que tu n'as pas une main parfaite deja. Sachant que ton counterspell est un runesnag (cf ce que j'ai dit plus haut), je vais chercher marais permier tour.
Tu sembles croire que 11 sources pour jouer 8 sorts ca suffit pas, libre à toi de le penser. Je n'ai de toute facon pas la pretention de casser le format. J'essaye juste d'adapter un jeu mono U en UB pour voir s'il y a gagner à incorporer du noir, et franchement, je trouve qu'il y a.
Apres quelques tests rapides, la manabase ne m'a pas posé problème. Ce qui m'a beaucoup plus posé problème est ce satané muddle hors de prix (3 en rituel), seul moyen de tutoriser lull. Conclusion : hurkyl's est obligé de cédé la place à mystical tutor BEAUCOUP plus tempo. Heureusement que sol ring est plus la :/.
Moi j'en suis la :
11 island
7 swamp
4 terraphormic expanse
4 sceptre isochronique
2 Muddle
2 counterspell
4 daze
4 rune snag
4 duress
4 Brainstorm
3 merchant scroll
1 mystical
1 Lull
1 charm
4 echoing truth
4 edit diabolique
Citation :
Et puis impulse est vraiment tres efficace pour trouver sceptre pour pas cher que AK, parce que imbroglio demande 3 et en rituel.
OH oui qu'il est bien impulse! Moi perso j'ai plus la place (brainstorm est mieux car tu remelanges pas mal avec ce jeu), mais ca fait parti des cartes attractives. Muddle présente l'avantage de faire aussi contre.
Daze c'est nul? Moi perso je trouve pas mais bon (sceptre tour 2, ben t'es content de le backuper, même si ce n'est qu'"avec" un daze)... Par contre, force spike c'est pas du tout tempo (U c'est trop).
Citation :
Et l'avantage de MUC, c'est la stabilité de mana, l'utilisation de Spire Golem, et de Mishra's Factory.
Spire c'est de la chie complete comme kill. Mishra, euh... joker... (ouais mais il en jouait pas pokpok, et puis attention, on va tomber à 17 bleus, ca devient chô pour jouer counterspell...).
Enfin je pense effectivement que le side risque assez fortement de payer ses 5-8 BeBs.